[Spiel][1992] Dune II

28.03.2018, 14:54
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http://www.pcgames.de/screenshots/original/2001/10/Dune_2_-_The_Building_of_a_Dynasty__SS_1.jpg
(Größe angepasst: 618x1100px, jpeg)


Studio: Westwood Systems
Erscheinungsjahr: 1992
Plattform: DOS, RISC OS, Amiga, Sega Mega Drive
Genre: Action-Adventure
Spielmodus: Echtzeit-Strategie
Sprache: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch

Dune II begründete das Genre der Echtzeit-Strategiespiele: Es war zwar nicht das erste dieser Art (Westwood Studios baute später daraus die erfolgreiche Command & Conquer Reihe) aber dafür das erste kommerziell erfolgreiche.

Auf dem Wüstenplanet Arakis gilt es das Wertvolle Spice abzubauen. Die Geschichte und Konzepte des Spiels basieren eher lose auf Frank Herberts Roman Der Wüstenplanet, optisch auf David Lynchs Verfilmung. Virgin Interactive war der Publisher.

Man hatte die Auswahl zwischen drei Häusern.
1. Die noblen Atreides
2. Die verschlagenen Ordos
3. Die gewalttätigen Harkonnen

Grundsätzlich unterschieden sich die drei Fraktionen nur in der Spezialeinheit. Atreides konnte einen Schallwellenpanzer, Ordos einen Gaswerfer und Harkonnen den Devastator Panzer bauen.

Steuerung:
Oh Boi, das war noch was. Dune II war auch mein erstes, richtiges Spiel und ich erinnere mich noch gut daran. Man hatte kein modernes UI wie heute, auch konnte man nicht mehrere Einheiten auf einmal auswählen. Stattdessen muss man jede Einheit einzeln, und anschließend auf eine Move, Attack, Retreat oder Guard Schaltfläche.
http://media.moddb.com/images/games/1/17/16324/dune2_041.png
(Größe angepasst: 400x640px, png)


Das Einheitenlimit lag bei 25, was bei der komplizierten Steuerung auch eh nur selten vorkam.
Der neuartige und komplexe Spielverlauf verhalf Dune II zu großem kommerziellem Erfolg und begründete dessen Ruf, das erste Echtzeit-Strategiespiel zu sein, obwohl es Vorläuferspiele (wie etwa Herzog Zwei oder Mega lo Mania) gab, die viele Teilaspekte späterer Echtzeit-Strategiespiel abbildeten. Dune II verband aber als erstes Computerspiel mehrere unterschiedliche Fraktionen, Basenbau- und Rohstoff-Management und eine direkte Steuerung des Echtzeitgeschehens. Zudem war Dune II eines der ersten Spiele mit deutscher Sprachausgabe und intuitiver direkter Maussteuerung der Einheiten, inspiriert vom Look and Feel des Mac. (Wikipedia)

2011 wurde Dune nach einer öffentlichen Abstimmung zu den 80 Spielen gewählt, die das Smithsonian American Art Museum in seiner Ausstellung The Art of Video Games präsentierte.

Direkte Nachfolger von Dune II sind Westwoods Dune 2000 aus dem Jahr 1998, ein Remake des ursprünglichen Spielprinzips und auf einer Weiterentwicklung der Command-&-Conquer-Technik basierend, sowie Emperor: Schlacht um Dune aus dem Jahr 2001, das erstmals in der Seriengeschichte eine Polygongrafik verwendete. Beide Spiele konnten jedoch nicht an den Erfolg von Dune II anknüpfen. Im Jahr 2001 veröffentlichte Cryo Interactive Entertainment das 3D-Action-Adventure Frank Herbert’s Dune für PC und PlayStation 2, das an die gleichnamige TV-Miniserie angelehnt ist.

https://www.myabandonware.com/media/screenshots/d/dune-ii-the-building-of-a-dynasty-1e7/dune-ii-the-building-of-a-dynasty_12.jpg
(Größe angepasst: 400x640px, jpeg)


Dune II ist kostenlos zum Download verfügbar:
http://www.pcgames.de/...hr-als-Download-762944/3/

Fanprojekt Dune Legacy um modernere Steuerung einzubauen:
http://dunelegacy.sourceforge.net/website/


PC Builds:
Dark Side
Rogue TWO
Light Knight
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